Comptine plouf plouf : paroles complètes, variantes et origines
Résumé : Les paroles les plus connues de la comptine plouf plouf sont « Plouf, plouf, ce sera toi qui t'en iras ». Beaucoup d'enfants y ajoutent « Mais comme le roi et la reine ne le veulent pas, ce ne sera pas toi » pour éliminer un joueur et relancer un tour. La comptine compte 10 syllabes : le résultat dépend donc du joueur par lequel on commence à compter, ce qui permet à celui qui récite d'orienter le choix.
La comptine plouf plouf appartient à la famille des formulettes de désignation : ces courtes récitations d'enfants qui servent à choisir qui commence, qui « s'y colle » ou qui est éliminé. Elles se transmettent oralement, si bien que les paroles varient d'une cour de récréation à l'autre. Voici les versions les plus répandues en France.
Les paroles de la comptine plouf plouf
La version courte, la plus répandue :
Plouf, plouf,ce sera toiqui t'en iras.
On l'entend aussi sous la forme « ce sera toi qui s'en ira ». Le meneur pointe un joueur à chaque syllabe, en faisant le tour du cercle ; le joueur touché sur la dernière syllabe est désigné.
La version longue, avec le roi et la reine :
Plouf, plouf,ce sera toi qui t'en iras,mais comme le roi et la reinene le veulent pas,ce ne sera pas toi.
Cette suite sert à l'élimination : le joueur touché sur la dernière syllabe sort du jeu, et on recommence avec les autres jusqu'à ce qu'il n'en reste qu'un. Les fins varient (« ce sera toi », « ce ne sera pas toi ») : l'important est que tous les joueurs se mettent d'accord sur la version avant de commencer.
Combien de syllabes compte plouf plouf ?
La version courte compte 10 syllabes : Plouf · plouf · ce · se · ra · toi · qui · t'en · i · ras. C'est ce chiffre qui décide du résultat. Si l'on commence à compter par le joueur n° 1 et que l'on tourne toujours dans le même sens, le joueur désigné dépend uniquement de la taille du groupe :
| Joueurs | Joueur désigné (en partant du n° 1) |
|---|---|
| 2 | le 2ᵉ |
| 3 | le 1er — celui par qui on a commencé |
| 4 | le 2ᵉ |
| 5 | le 5ᵉ |
| 6 | le 4ᵉ |
| 7 | le 3ᵉ |
| 8 | le 2ᵉ |
Autrement dit, la comptine est entièrement prévisible : celui qui récite et qui sait compter peut choisir son point de départ pour que le sort tombe sur qui il veut — ou pour s'épargner lui-même. C'est tout le charme du jeu, mais ce n'est pas un tirage au sort équitable.
Am stram gram : la cousine la plus connue
Am, stram, gram,pic et pic et colégram,bour et bour et ratatam,am, stram, gram.
Am stram gram remplit exactement le même rôle que plouf plouf, avec une formule plus longue : une vingtaine de syllabes. Elle n'en est pas plus juste pour autant : avec un nombre de syllabes fixe, le résultat reste déterminé par le point de départ et la taille du groupe. Ses mots n'ont pas de sens, ce qui est fréquent dans les formulettes de désignation : personne ne peut y voir une intention.
Une poule sur un mur
Une poule sur un murqui picore du pain dur,picoti, picota,lève la queue et puis s'en va.
Les enfants l'aiment pour son image concrète. Utilisée pour désigner, elle fonctionne comme les autres : une syllabe par joueur, et le dernier mot (« va ») désigne ou élimine.
L'origine des comptines de désignation
Les formulettes d'élimination existent dans de nombreuses langues et ont été largement collectées par les folkloristes, notamment Iona et Peter Opie au Royaume-Uni, qui ont recensé les jeux et formules des cours de récréation au XXᵉ siècle. Leurs paroles se transforment à chaque transmission orale, ce qui explique la multitude de variantes d'une ville ou d'une génération à l'autre.
« Plouf » est une onomatopée — le bruit d'une chute dans l'eau. Comme pour « am stram gram », c'est le rythme et la sonorité qui comptent plus que le sens.
Comment utiliser une comptine pour désigner qui commence
- **Réunissez les joueurs en cercle**, poings tendus vers le centre (ou pieds en cercle pour les plus petits).
- **Choisissez un meneur**, qui récite la comptine.
- **Le meneur pointe un joueur par syllabe**, toujours dans le même sens, en se comptant lui-même.
- **Le joueur touché sur la dernière syllabe** est désigné — ou éliminé, si l'on joue jusqu'au dernier restant.
Pour un choix vraiment équitable, il faut que le point de départ ne puisse pas être choisi. C'est ce que fait le plouf plouf en ligne de Hasardio : chacun pose un doigt sur l'écran (ou l'on saisit les prénoms sur ordinateur), et le joueur désigné est tiré avec le générateur cryptographique du navigateur avant même que la comptine ne s'affiche. L'animation garde le rituel ; le résultat, lui, ne dépend plus de celui qui compte.
Plouf plouf numérique : quand la comptine ne suffit plus
- **À distance** — en visioconférence ou dans un groupe de messagerie, impossible de pointer les joueurs.
- **En grand groupe** — au-delà d'une dizaine de personnes, le tour de comptine devient long et toujours aussi prévisible.
- **Quand l'enjeu compte** — en classe ou en équipe, un résultat que personne ne peut orienter évite les contestations.
Pour comparer les outils en ligne qui reprennent la comptine, voir aussi notre article alternative à plouf-plouf.fr, et pour les situations plus formelles (exposés, soutenances), le tirage au sort de l'ordre de passage.
Questions fréquentes
Quelles sont les paroles de la comptine plouf plouf ?
La version la plus répandue est « Plouf, plouf, ce sera toi qui t'en iras ». La version longue ajoute « mais comme le roi et la reine ne le veulent pas, ce ne sera pas toi », utilisée pour éliminer un joueur à chaque tour. Les paroles varient selon les écoles et les régions, car la comptine se transmet oralement.
Combien de syllabes compte la comptine plouf plouf ?
La version courte compte 10 syllabes : plouf, plouf, ce, se, ra, toi, qui, t'en, i, ras. Avec 3 joueurs, elle retombe donc toujours sur le joueur par qui on a commencé à compter.
La comptine plouf plouf est-elle un vrai tirage au sort ?
Non. Le nombre de syllabes étant fixe, le résultat dépend uniquement du point de départ et du nombre de joueurs : celui qui récite peut le prévoir et l'orienter. Pour un résultat que personne ne peut influencer, il faut un tirage aléatoire, comme le plouf plouf en ligne de Hasardio.
Plouf plouf et am stram gram, c'est la même chose ?
Non, ce sont deux comptines différentes qui ont la même fonction : désigner un joueur. Am stram gram est plus longue (une vingtaine de syllabes), mais elle est tout aussi prévisible que plouf plouf.
Quelles sont les paroles d'« une poule sur un mur » ?
« Une poule sur un mur qui picore du pain dur, picoti, picota, lève la queue et puis s'en va. » Le joueur touché sur le dernier mot est désigné.
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