Nombre aléatoire entre 1 et 6
L'équivalent d'un lancer de dé à 6 faces, sans dé.
Votre nombre aléatoire s'affichera ici
L'équivalent d'un lancer de dé à 6 faces, sans dé.
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Tirer un nombre entre 1 et 6 revient exactement à lancer un dé à six faces : six issues possibles, une chance sur six (environ 16,7 %) pour chacune. C'est la solution parfaite quand vous avez perdu vos dés ou que vous jouez à distance.
Un dé physique peut être légèrement déséquilibré, pipé ou rebondir hors de la table. Un tirage 1-6 cryptographique élimine ces aléas : le résultat est instantané, parfaitement équitable et impossible à contester. Idéal pour les jeux de société, le backgammon ou les jeux de rôle.
Réglez les bornes minimum et maximum (déjà pré-remplies sur cette page).
Choisissez combien de nombres tirer, et s'ils peuvent se répéter ou non.
Cliquez sur « Tirer un nombre » : la sélection cryptographique est instantanée.
Relancez autant de fois que nécessaire — chaque tirage est indépendant.
Remplacez un dé perdu instantanément : 1 à 6, comme sur la table de jeu.
Jouez au Monopoly ou au Yahtzee en visio sans avoir besoin de dés physiques partagés.
Pour les jets de d6 dans vos parties, sans risque de dé pipé.
Désignez une personne ou une option parmi six d'un simple clic.
Le tirage utilise crypto.getRandomValues (entropie matérielle du navigateur), jamais Math.random. Un échantillonnage par rejet élimine le biais de modulo : chaque nombre de la plage a exactement la même probabilité de sortir.
Chaque tirage repart de zéro : aucun nombre n'est « en retard » ou « plus probable » parce qu'il n'est pas encore sorti. L'outil ne garde aucun historique qui influencerait le résultat suivant.
Aucune inscription, aucune publicité intrusive, aucun temps d'attente. Le calcul est local à votre navigateur : le résultat s'affiche en une fraction de seconde, même hors connexion une fois la page chargée.
Statistiquement, oui : six résultats équiprobables. C'est même plus fiable qu'un dé physique, qui peut être légèrement déséquilibré ou mal lancé.
Réglez le nombre de tirages sur 2 en autorisant les répétitions, puis additionnez les deux résultats. Vous simulez ainsi un lancer de deux dés à six faces.
Si vous voulez voir un dé rouler à l'écran, utilisez notre outil dédié « lancer de dé » plutôt que le générateur de nombre.